不久前,因认为手游《烈火遮天》抄袭《热血传奇》,盛大公司将奇天乐地公司、苹果公司、卓易讯畅公司和华为公司诉至法院,索赔1000万元。盛大公司认为,各被告借助《热血传奇》的知名度,擅自侵犯自己的著作权并进行不正当竞争,已经对社会公众产生严重误导,严重分流了盛大公司的用户,抢占了盛大公司的市场份额并赚取了巨额非法利润,给盛大公司造成了巨大损失。
其实,这并不是盛大公司首次进行大规模手游维权。2014年,盛大游戏也针对市场上的仿“传奇”手游一次性发出约200份维权公函,初步索赔合计达5000万元,引起业界轰动。手游市场版权侵权问题,受到业界高度关注。
去年以来,用“井喷”一词来形容国内的手游行业并不为过,仅去年上半年,国内手游营收额就与前年一整年相当。但在这一行业中,有95%的产品是挣不到钱的,主要原因就是抄袭侵权现象较为严重,甚至一度演变成行业的常态,市场有待规范。
手游版权侵权行为的频发,无疑给拥有版权的企业带来莫大的困扰与损失。有数据显示,2014年上半年,因侵权遭到下架的手游作品达数百款。实际上,包括版权在内的“IP侵权”在手游行业早已不是新鲜词汇,2013年8月,金庸就曾要求畅游对20多家涉嫌侵权的游戏公司发出律师函。据悉,这些公司的作品均不同程度地侵犯了金庸作品的著作权,其中包括游族网络、玩蟹科技以及触控科技等企业。
笔者认为,面对当前手游维权难题,需要权利人变更保护思路、维权方式和路径,如可以变单一保护为组合保护。当前,手机游戏作品多以版权保护为主,但应该在加大版权保护的同时,考虑引入专利、商标等全面保护策略。另外,对于侵权作品的打击手段也可以更加多样化。
而要为手游打造一个良好的发展环境,则需要相关部门和企业的共同努力。一方面,政府主管部门应完善相关法律法规,并进一步加大打击力度,对于作品的登记、备案和审核也应更加严格、透明。另一方面,互联网内容提供商应该为代理商提供更加坚实完整的权利基础,并且能够联合打击盗版。这样,多维度发力,多方面合作,才能有效打击各种手游侵权盗版行为,促进行业有序发展。(吴学安)